Smoothie
22-06-2004, 03:49 PM
Hace casi una decada, Sony se aventuró en el mercado de los videojuegos caseros para probar suerte en una industria casi monopolizada por Nintendo.
El año era 1994 y se hablaba del famoso acuerdo "Projet Reality", una colaboración entre Silicon Graphics y la gran "N", que serviría para desarrollar la siguiente consola de 64 bits.
Sony PlayStation vio la luz un año después y Nintendo todavía tardaria un tiempo en salir al mercado, subestimando al gigante japonés de electrónicos y dándole una clara ventaja.
Hoy, diez años después, el panorama a cambiado radicalmente. Sony domina el mercado de videojuegos caseros por encima de sus competidores, y su consola PlayStation 2 recibe el total respaldo de las compañias desarrolladoras de software en todo el mundo.
Por su parte, Nintendo se proclama el mayor vendedor de consolas portátiles y dice superar al PS2 en ventas y preferencia entre el público, una extraña declaración del fabricante sabiendo que el poder del hardware y dirección de publico de ambas es algo diferente.
A estas últimas declaraciones, Sony, dispuesto a quitarle otro gran pedazo del mercado a Nintendo, anuncia con bombo y platillo su PSP (PlayStation Portable), el sistema que sí competirá directamente contra las consolas portátiles de Nintendo y con el cual la compañía apuesta a que se colocará como lider en un futuro no muy lejano.
Gráficamente, además de ofrecer videojuegos casi a la par del PS2, éstos se podrán jugar vía inalámbria con otras personas, además de incorporar funciones extra como escuchar MP3 y ver peliculas almacenadas en formato UMD (Universal Media Disc, disco óptico que mide 6 centímetros de diámetro).
La batería de ion de litio tendrá una duración de 10 horas para los juegos, 8 horas para la música y 2 horas para las películas, además de el uso de tarjetas flash de diferentes capacidades para almacenar los avances de los juegos. Estas cualidades convierten al PSP en un sistema casi completo de entretenimiento portátil dirigido a usuarios de 18 años en adelante.
El PSP luce un estilo refinado, portátil y hasta cierto punto algo delicado, pues cuenta con una pantalla de LCD en alta resolución de 4.3 pulgadas diagonales, la más grande vista en un sistema portátil y la cual sirve para visualizar en formato widescreen (un formato cada vez más común en video).
Mide 17 cms. de largo por 7.5 cms. de altura y 2.3 cms. de ancho. En su parte derecha se encuentran los botones Start, Select, Sonido, Display y el boton "R". En el lado izquierdo se ubica el Control Pad y el Stick Analógico, además de la bocina izquierda, el indicador de la tarjeta de memoria, asi como el control de volumen y el estatus de la conexión wireless.
(http://gruporeforma.elnorte.com/Elementos/norte/Galeria_de_fotos/images/918/1835470.jpg)
Yo pienso comprarlo !!! Ante el DS de Nintendo este es sumamente superior.
El año era 1994 y se hablaba del famoso acuerdo "Projet Reality", una colaboración entre Silicon Graphics y la gran "N", que serviría para desarrollar la siguiente consola de 64 bits.
Sony PlayStation vio la luz un año después y Nintendo todavía tardaria un tiempo en salir al mercado, subestimando al gigante japonés de electrónicos y dándole una clara ventaja.
Hoy, diez años después, el panorama a cambiado radicalmente. Sony domina el mercado de videojuegos caseros por encima de sus competidores, y su consola PlayStation 2 recibe el total respaldo de las compañias desarrolladoras de software en todo el mundo.
Por su parte, Nintendo se proclama el mayor vendedor de consolas portátiles y dice superar al PS2 en ventas y preferencia entre el público, una extraña declaración del fabricante sabiendo que el poder del hardware y dirección de publico de ambas es algo diferente.
A estas últimas declaraciones, Sony, dispuesto a quitarle otro gran pedazo del mercado a Nintendo, anuncia con bombo y platillo su PSP (PlayStation Portable), el sistema que sí competirá directamente contra las consolas portátiles de Nintendo y con el cual la compañía apuesta a que se colocará como lider en un futuro no muy lejano.
Gráficamente, además de ofrecer videojuegos casi a la par del PS2, éstos se podrán jugar vía inalámbria con otras personas, además de incorporar funciones extra como escuchar MP3 y ver peliculas almacenadas en formato UMD (Universal Media Disc, disco óptico que mide 6 centímetros de diámetro).
La batería de ion de litio tendrá una duración de 10 horas para los juegos, 8 horas para la música y 2 horas para las películas, además de el uso de tarjetas flash de diferentes capacidades para almacenar los avances de los juegos. Estas cualidades convierten al PSP en un sistema casi completo de entretenimiento portátil dirigido a usuarios de 18 años en adelante.
El PSP luce un estilo refinado, portátil y hasta cierto punto algo delicado, pues cuenta con una pantalla de LCD en alta resolución de 4.3 pulgadas diagonales, la más grande vista en un sistema portátil y la cual sirve para visualizar en formato widescreen (un formato cada vez más común en video).
Mide 17 cms. de largo por 7.5 cms. de altura y 2.3 cms. de ancho. En su parte derecha se encuentran los botones Start, Select, Sonido, Display y el boton "R". En el lado izquierdo se ubica el Control Pad y el Stick Analógico, además de la bocina izquierda, el indicador de la tarjeta de memoria, asi como el control de volumen y el estatus de la conexión wireless.
(http://gruporeforma.elnorte.com/Elementos/norte/Galeria_de_fotos/images/918/1835470.jpg)
Yo pienso comprarlo !!! Ante el DS de Nintendo este es sumamente superior.