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View Full Version : Atena´s sanctuary...los santos renacen


K_Dash
25-08-2006, 03:40 PM
Bien...desde ase algun tiempo tengo ganas de acer un rol asi que aqui esta...el tema sera los caballeros del zodiaco y la historia va aglo asi...

Se dice que ace mucho tiempo los dioses regresaban a este mundo a convivir entre los humanos... que incluso habia guerras entre ellos por la supremacia en la tierra, se dice que esxitisna santuarios donde los Dioses -humanos reinaban portegidos por sus guardianes... la leyenda cuenta que la diosa que cuidaba de nosotros era la mismisima Athenea custodiada por sus santos, los cuales llevaban
tunicas especiales las cuales estavan representadas por las constelaciones de los cielos, no se sabe bien que paso.. pero la tierra llego a una etapa de paz...con el tiempo esa paz no le basto al ser humano y comenzo a decaer denuevo... se dice que fue esa energia la que le devolvio la vida a los dioses oscuros.... no se sabe bien.. pero si es la verdad el mundo corre peligro.... afortunadamente.. . el cosmos de la diosa protectora de la tierra regresara cuando vea a su amado planeta en peligro... si es asi... entonces en algun lugar ya deben estarse preparando los guerreros que lucharan por proteger a la humanida...y la gran diosa regresara para protegernos...
esta es una prequeña introduccion asi que no se tomen nada verbal... aora lo que sigue son las reglas las cuales espero cumplan y no se salgan de ellas para evitar problemas, otra cosa es que esta historia esta fuera de la de la serie asi que eviten conecciones con ella(eso significa que no existe ningun caballero de la serie)

1- todos son caballeros en entrenamiento asi que nadie salga con que es un caballero de algo.
2- respeten sus personages y no les pongan habilidades extra o le quiten a la mera hora solo porque no les sirve o se les olvido, al que aga esto se le penalisara seriamente.
3- la historia la ire dando yo conforme avanse
4- nadie es reencarnacion de algun dios ni nada por el estilo
5- no salgan con que desde niños son super poderosos

aora estas son las reglas de la creacion de personages:

1-cada caballero tiene derecho a 5 tecnicas maximo
2- al inicio nadie las tiene ya que estan en entrenamiento
3- piensen un poco que caballero les gustaria ser pero este deve ser de los ya existentes y las tecnicas no pueden ser invencibles
4- nadie tiene septimo sentido ni nada por el estilo, esas habilidades se las ire dando yo cuando lo crea conveniente
5- eviten ser todos personages frios y por el estilo (entre otras cosas porque ya esta muy revuscado y choteado ultimamente en los roles) pongan una descripsion lo mas completa posible
6- la edad minima para cada uno es 14 años maxima 16
7- se pondran habilidades comunes para cada uno 10(refiriendose a saver cocinar cocer ropa y cosas por el estilo)
8- descripsion fisica detayada y nada de ser gorilas super fuertes y ultra rapidos

los modelos para usar son los siguentes:

Gigante: como casios aldevaran toll(el caballero de hilda de pecta gamma) etc.
Son los caballeros que alcansan la mayor fuersa fiscica pero son los mas lentos de todos, su recistencia es la mas alta tambien y sus tecnicas tienden a ser muy destructivas ( bono a fuersa y recistencia de +2, destreza y poder -3)
Limites de aptitudes:
fuersa: 22
Destreza:12
Recistencia:22
Poder:12
Cosmos:12

fortachones: estilo ikki y sus semejantes rudos.
Menos fuertes que los gigantes pero mas que los intermedios tanto en fisico como en resistencia, sus daños son aun mayores que los de los intemedios pero no pueden ser tan rapidos. (bonificacion a fuersa y recistena +1, penalisacion a destresa -2 y poder -1)
Limites de aptitudes:
fuersa: 19
Destreza:15
Recistencia:18
Poder:14
Cosmos:14

Intermedios: seiya signus etc.
fisicamente balanceados, pueden ser mas rapidos que los gigantes y fortachones pero no tienen tanta recistencia como ellos, al no tener fuersas ni devilidades muy marcadas deven ser ingniosos para combatir. ( bono de +1 a poder y cosmos)
Limites de aptitudes:
fuersa: 16
Destreza:17
Recistencia:16
Poder:14
Cosmos:17

pequeños o pasivos: shun y "algunas" mujeres o personages no tan fuertes fisicamente como virgo. (fuersa y recistencia -2, destresa y poder +2 )
Limites de aptitudes:
fuersa: 11
Destreza:20
Recistencia:12
Poder:18
Cosmos:18
Los mas deviles en cuanto a fuersa y recistencia fisica, penden ser mas rapidos que cualquier otro y apesar de su falta de fuersa pueden compensarla con otras habilidades.

Deveran escoge un de estos modelos y vasarce en el para aser su pesonage pero tengan en cuenta que despues no hay cambios y no se pueden salir del modelo.
9- cada uno tendra un maestro del cual aprendio como pelear, este puede ser inventado si no saven cual agarrar pero no exageren
10- en cuestiones de combate solo pueden ser dos estilos como maximo:
ejemplo: box y muay tai, o taekwond do y full contact por ejemplo y deven ser cosas que se complementen o sea creible que se usen en la zona geografica donde entrenan no salgan con absurdos.
11- cada uno puede tener asta dos elementos que controlen pero deven de dar una razon para que los tengan y esta deve ser convinvente y logica los elementos son: (cuando se agan las introducciones se dira como fue que obtubieron el control de su elemento, no esta permitido decir que fue por obra magica porque los entrenaron y ya o algo similar...deveran dar una razon creible y que tenga que ver con su entrenamiento)
agua, fuego, hielo, aire, psiquico, madera, ki(energia pura), trueno, luz, oscuridad

Agua: combate pasivo o de contraataque generalmente pero puede ser muy edstructivo bien aplicado
Fuego: unicamente para el ataque
Hielo: defensa o ataque y puede se usado de diferentes formas
Aire: ataques a distancia de poco daño pero con efectos
Psiquicos: mover cosas y efectos de iluciones y similares
Madera:control de naturaleza y similares
Ki: ataque de potencia
Trueno: ataque
Luz: defensa
Obscuridad: estatus negativos y efectos similares

Nota los elementos seguiran siendo dos pero para aser esto mas interesante todos elegiran uno de los dos que tienen y ese sera su elemento principal, el otro sera mas enfocado en habilidades especiales o posibles efectos para las tecnicas, esto funciona de la siguente manera:
Ejemplo el caballero X tiene poder psiquico y energia..su tecnica especial mueve al oponenete bruscamente en todas direcciones pero con su elemento secundario puede darle el efecto de impactio el cual duplica el daño al golepar algo....píensen diferentes convinaciones y efectos pero recuerden que todos los elementos son diferentes uno del otro y no son invencibles

12- los personages pueden explotar su cosmos para alejar al oponente pero esto conlleva que no pueden usar sus tecnicas especiales de inmediato, tambien pueden incrementar su cosmos para poder utilisar las tecnicas esto lo pondre proccimamente
13- aumento esta regla ya que e notado algunas cosas curiosas, esto se refiere a los estilos de combate, tambien deven dar una descripsion de estos lo mas detallada posible ya que algunos de los que an puesto no me quedan claro.
14- aumento un sistema de numeros que sera para que se conoscan las capacidades tanto fisicas como mentales de sus personages...los numeros no seran usados en el juego directamente pero si se usaran para las comparaciones que sean requeridas, los puntos a repartir seran entre las siguientes aptitudes:
Fuersa: Mide la fuersa de los impactos que uno puede causar, tambien se usa para mover cosas empujarlas y cosas similares
Destreza: Mide el control del cuerpo y la cordinacion que se tiene con el, mide que tan bien se puede esquivar un ataque o realisar sierta accion de agilidad
Resistencia: Mide cuanto puede aguantar una persona realisando una accion o cuanto castigo(daño) puede soportar su cuerpo antes de caer rendido
Poder: Mide el poder mental espiritual o sobrenatural que posee la persona, esta aptitud se asocia a poderes mentales principalmente y de persepsion como sentir el cosmos
Cosmos: El poder inato de cada persona el cual reside dentro de uno, todos poseen un cosmos el cual puede elevarse segun la persona y permite grandes asañas, tambien mide el poder real de uno.

los puntos a repartir seran:65 y abra limites segun el modelo que ayan elegido

para ejemplificar pondre a mi personage:
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http://img212.imageshack.us/img212/6869/normalroushi16de.jpg

Nombre: Viamont
Edad: 15
Estatura: 1:74
Peso: 60
Fecha de nacimento: 4 marzo
signo: piscis
Cabello: Verdiazul asta abajo de las rodillas atado a la mitad
Ojos: Verde jade
Modelo: intermedio
Estilo de combate: jet kun do y kung fu del agua
Perfil mental: es una persona reservada y no abla demaciado pero siempre trata de ser de ayuda, no externa lo que siente pero muestra interes por la gente, no le gustan las peleas inecesarias pero save que algunas no pueden ser evadidas, tiende a ser realista en las situaciones y siempre esta calmado apesar de las preciones.
Descripsion fisica: delgado pero con cuerpo bien trabajado, su cabello esta por debajo de sus rodillas atado con una pequeña sinta por la mitad(como mu) su piel es de un tono claro, lleva un collar que es el unico recuerdo de su familia(no la conocio como muchos es huerfano)
Entrena para la armadura: Piscis Austrinus/Pez austral
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Piscis Austrinus, también conocido como Piscis Australis, es un pez que esta sobre su espalda tomando agua de la jarra de acuario.
Esta constelación fue conocida en tiempos antiguos y se dice que fue el piscis original. Se piensa que también se le llamo el pez Zahirió, dios dragón y el dios Babiloniano Oannes, incluso los árabes llamaron a esta constelación Al Hut al Janubiyys (el gran pez del suroeste)
Las estrellas mas importantes de esta constelacion son:
Fomalhaut:La estrella mas brillante de la costelacion Piscis austrinus y una de las estrellas mas brillantes de la noche solo superdada por antares.
Lacaille
http://img212.imageshack.us/img212/5312/armadurapezaustral4js.jpg
fue enviado al oriente a entrenarce donde esta vajo las instrucciones del caballero de la serpiente(serpentaria) Ming tsung quien le enseña las tecnicas del jet kun do y el kung fu del agua.
Descripsion de los estilos de combate:
Jet kun do: tecnica vasada en movimientos rapidos y precisos sin tener una postura de combate estable, maneja la inprovisacion y es tan fuerte como el que la huza, la tecnica requiere de mucho entrenamiento pero conlleva muy buenos movimientos tanto de ataque como de defensa.
Kung fu del agua: tecnica echa para el contraataque, permite guiar los movimientos de los contrincantes como un rio que arrastra todo lo que cae en el, no es una tecnica de combate sino de defensa.
Elementos a controlar: agua, ki
Habilidades: pescar, escalar sin cuerdas, cocinar, leer, escribir, nado, nado mejorado, aguantar la respiracion, aguantar la respiracion mejorada, primeros auxilios.
Aptitudes:
Fuersa: 12
Destreza: 14
Resistencia: 14
Poder: 10
Cosmos: 17

Esta es la idea general si falta algo lo aumentare proccimamente
aqui les dejo una direccion para que tengan una idea de las armaduras para que eligan la que mas les guste pero revisen si son de bronce o plata ya que no pueden ser de plata recuerdenlo.


imagenes de las armaduras (http://www.usuarios.lycos.es/athenasaints2189/santuario_de_athena.htm)

el cupo maximo seran 7 jugadores
todos los participantes entrenan para conseguir una armadura no comiensan siendo caballeros aclaro eso, y si es posible agan su intruduccion desed que comiensan su entrenamiento asta que lo terminan, la idea es darle profundidad a los personages desde un comienso.

NOTA: eviten repetir sodiacos ya tomas por los otros jugadores

Las inscripsiones seran aqui mismo cualquier duda o pregunta pueden mandarme un mp y con gusto les respondo

sephiroth
28-09-2006, 03:09 PM
q es lo q tengo a hacer primero?

K_Dash
01-10-2006, 12:29 PM
primero tienes que hacer tu personage...el mio lo puse de ejemplo para que se den una idea....
primero escoge tu modelo de personage...si sera gigante mediano pequeño etc...despues de esto de la pagina que puse escoge que armadura te gustaria ganar y ya que la escojas llena los datos como lo estipule...los numeros que puse son mas que nada para que los jugadores sepan quien es mas furete en una u otra habilidad y de esa forma no aya personages superpoderosos que todo lo puedan....pero en si lo que tienes que hacer es crear tu personage y ya despues te digo que hacer

Milo_de_Escorpion
03-10-2006, 01:04 AM
Bueno me parece bien he hecho pocos video juegos por ke es una weba hacer los escripts pero te apollo solo ke tendria ke hacer los monos y tener los bosetos con los personajes y buscar un espacio en el internet incluso podriamos poner links para este foro y asi manejar mas gente, y a tanto caballeros creeo ke es logico cual quiero........ minimo en terminar el juego 5 meses para ke te des una idea pero ps ponernos en contacto y a herramientas obio tendresmo ke utilizar demaciadas no solo conformarnos con un sofware.
Saludos ^^.

K_Dash
03-10-2006, 01:59 AM
XDD....creo que te confundiste con la idea aunque relamente me encantaria hacerlo videojuego de eso no hay duda...el rol que puse aqui es para jugar aqui mismo milo pero siertamente me gustaria comentar lo que acavas de mencionar y quien save talves salga una buena idea...por el momento lo que esta aqui es como ya dije un juego de rol via foro pero si quieres comentar mas del asunto podemos hablar por msn

Serena33
15-11-2006, 12:17 PM
Ok yo me apunto, quiero apartar un lugar!!!.. solo dame tiempo para hacer las caracteristicas de mi personaje.. y porfa mandame por mail la direccion para ver las armaduras porque no veo la direccion par verlas..

mi mail es claucanseco33@yahoo.com

Me gusto mucho mucho tu idea de este juego...!!!
Saludos
Besos!!

Serena33
15-11-2006, 02:41 PM
Estas son las caracteristicas de mi personaje (Espero esten bien, si no me avisas para modificarlas y tenerlas presente) SAludos!!

Nombre: Kyahra
Edad: 15
Estatura: 1:70
Peso: 50
Fecha de nacimento: 6 Febrero
signo: acuario
Cabello: Blanco hasta media espalda
Ojos: Azules esmeralda
Modelo: pequeño
Estilo de combate: Ninjutsu y kunfu
Perfil mental: es una persona muy cariñosa y alegre, impulsiva, le gusta mucho jugar y es extrovertida, aunque para sus cosas mas intimas es muy reservada, le gusta experimentar nuevas sensaciones y correr riesgos.
Descripsion fisica: delgada cuerpo muy bien formado y trabajado, color de piel aperlada, tiene un tatoo en forma de tigre en la espalda, y lleva un collar que es un recuerdo de su familia, (su familia fue asesinada por una pandilla de ladrones)
Entrena para la armadura: Acuario/ Corona Austral


Descripsion de los estilos de combate:
Ninjutsu: técnica de los lenjendarios ninjas, y kunfu golpe de tigre: Una tecnica en la que golpea con fuerza el punto vital del enemigo, para esto tiene que estar a considerable distancia de su adversario. .
Elementos a controlar: Psiquicos, ki
Habilidades: Pescar, gran agilidad, gimnasia, rapel, cocinar, leer, nado, aguantar la respiracion, mejorada, primeros auxilios, .
Aptitudes:
Fuersa: 11
Destreza: 14
Resistencia: 13
Poder: 10
Cosmos: 17

Su entrenamiento comenzó desde los10 años cuando quedo huérfana, como se encontraba con su familia en el norte del Japón donde en el orfanato les impartían clases de kunfu, todo para defenderse de los niños que se pasaban de la raya con ella y con sus amigos, también mas adelante conoció un anciano con el que ella iba a su casa a trabajar ( de jardinera, y le limpiaba la casa) anciano que decidió tomarla como alumna para enseñarle las artes de los ninjas, este anciano resulto ser un monje, que también la esta entrenando para la meditación y manejo de la mente. Es muy persistente y no se rinde por aprender estas habilidades.